Le site de M. Chardine. Lycée Pierre Corneille de Rouen

Contexte :

>> Le projet Retro Magazine Search

>> Revue de presse de Retro Magazine Search (Article Numérama, Vidéo Youtube 1, Vidéo youtube 2, #retromagazinesearch)

>> Jean Baptiste Massuet profil universitaire + Vidéo d’analyse du jeu The Last Of Us

Activité papier distribuée en classe :

>> Partie 1

>> Partie 2

Les fichiers magazines :

>> Le fichier base.html

>> Extrait du fichier magazine Joystick (nous travaillons ici avec un extrait de moins de 5% de la base pour accélérer les cycles de développement)

Activité 1 :

>> Script1.py

Activité 2 :

>> Script2.py

>> Les fonctions en Python

De 0:00 jusqu’à 10:16 : A voir absolument pour le projet

De 10:16 à 14:45 : Une remarque optionnelle sur l’ordre d’écriture

De 14:45 à 17:30 : Informations optionnelles sur la portée des variables

Inutile de regarder après 17:30.

>> La méthode split() + un autre exemple ici

Activité 3 :

>> Script3.py

Activité 4 :

>> Script4.py

>> La méthode .isdigit()

Activité 5 :

>> Script5.py

>> Les dictionnaires

Quand votre projet fonctionne comme attendu sur l’extrait, vous pouvez utiliser les bases complètes (attention temps de calcul > 1 heure) 

Activité 8 :

>> Script 8

Les bases complètes :

Bases avec mots sans espace

>> Accès

Bases avec mots séparés par des espaces

>> Accès

edf

Objectif

Utiliser une simulation qui vous place dans le rôle d’un directeur de parc d’attraction. L’objectif est d’avancer le plus possible dans la simulation en développant de nouvelles attractions, en attirant de nouveaux visiteurs afin de développer économiquement votre parc tout en développant également l’infrastructure de production d’électricité nécessaire à son fonctionnement (ce qui nous intéresse ici).

Le but est d’introduire le chapitre sur l’électricité.

>> Activité pédagogique

>> Capsule #1 : Energie et puissance électrique

>> Télécharger la simulation

> Ensuite clic droit sur le ficher 

> extraire tout 

> extraire 

> cliquer sur demarrer.bat

> Si un message s'affiche, cliquer sur information complémentaires > exécuter.

edf2

edf3

Présentation du projet :

Création d’un moteur de recherche permettant de suivre, de 1803 à 1947, les traces laissées par les élèves du lycée Pierre Corneille, dans les archives du Journal de Rouen, afin d’accroitre et structurer une base de données retraçant leur parcours de vie.

Objectifs :

  • Algorithmique sur les tableaux indexés et les dictionnaires (clés et valeurs)
  • Traitement de données en table (indexation, recherche, élimination de doublons)
  • Interaction avec l’utilisateur dans une page Web.
  • Utilisation de documentation de librairies externes.

Les archives du Journal de Rouen ont été au préalable OCRisées, afin d’obtenir le texte contenu dans chaque page et le formatter. Cette opération a pris 6 mois non stop sur une machine pour traiter 300k pages de la revue.

Activité pédagogique

>> Activité pédagogique à télécharger PDF

Ressources numériques liées

Activité 1 :

>> Télécharger et dézipper dans un répertoire local de votre machine (C:\Temp\Corneille) les années 1803-1807

>> Script de l’acticité act1.py

Activité 8 :

>> act8-html-css.py

Activité 9 :

>> https://ticedu.fr/corneille/affichage_zone.html?img=https://picassciences.com/wp-content/uploads/2026/01/image.jpg